Data från Pokémon Go-spelare har använts för att träna AI-system.
Tekniken kan i framtiden hjälpa militära drönare att navigera bättre.
Data som samlats in från spelare i Pokémon Go har använts för att träna AI-teknik som i framtiden kan hjälpa militära drönare att navigera i krigszoner, rapporterar The Guardian.
Pokémon Go lanserades 2016 och blev snabbt ett av världens mest populära mobilspel. I spelet rör sig spelare i verkliga miljöer för att fånga olika Pokémon med hjälp av mobilens kamera och GPS.
År 2021 infördes en funktion där spelare kunde få belöningar genom att skanna verkliga platser, så kallade Pokéstops. För att använda funktionen behövde spelarna själva välja att delta och ladda upp inspelningar av omgivningen.
Enligt The Guardian användes dessa skanningar senare för att träna AI-modeller som kan känna igen och tolka verkliga miljöer. Tekniken utvecklades av Niantic, företaget bakom Pokémon Go. Efter att bolaget sålde sin spelverksamhet 2025 bildades företaget Niantic Spatial, som arbetar vidare med den här typen av teknik.
Niantic Spatial inledde därefter ett samarbete med företaget Vantor, som utvecklar navigationssystem för drönare. Målet är att drönare ska kunna orientera sig även på platser där GPS-signaler inte fungerar eller störs ut.
Både Niantic Spatial och Vantor säger att de skanningar som samlades in via Pokémon Go inte har lämnats över direkt till Vantor. Däremot bekräftar företagen att Pokémon Go-materialet användes för att träna de AI-modeller som ligger till grund för tekniken.
Tom Sulston, policychef vid den teknikpolitiska tankesmedjan Digital Rights Watch tycker att användningen av data för militära ändamål är oroande.
"Även om de kan ha friskrivningar i sina användarvillkor vet vi att de flesta människor inte läser omfattande juridiska dokument när de vill spela ett videospel", säger han till The Guardian.
Kommentarer förhandsgranskas inte av Riks och är inte redaktionellt material. Du är själv juridiskt ansvarig för det du skriver i kommentarsfältet.